quinta-feira, 10 de junho de 2010

Card Sort

Foi uma tarefa interessante. A partir de um presente (muitos doces), tivemos que desenvolver um card sort com os mesmos. A parte em que comemos todos os doces foi fácil, para alguns mais que para outros. O trabalho começou divertido, mas, como distribuir as categorias de uma forma interessante e fugindo do convencional? Em teoria o card sorting tem a finalidade de atender a necessidade do usuário, mas como em nosso caso tinhamos a liberdade de repensar a distribuição de forma divertida e diferente, arriscamos...





Sugerimos duas oportunidades ao usuário. Uma para se desculpar através dos doces, onde o usuário não faz idéia de qual doce será oferecido a ele. A outra é uma desculpa para que ele coma o doce utilizando os conhecimentos e desculpas populares para o consumo.

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Ilustração & Expressão na Interface Ipad


Pensando em hipermídia, fizemos uma tentativa da navegação do nosso blog´numa interface diferente: diferente: o IPAD. Mantemos a identidade visual do blog, as cores, tentamos focar no conceito de ilustração e pensamos em interatividade, na forma de como poderiamos navegar e também no proprio uso do ipad.


Clique aqui para baixar o documento do projeto.

quarta-feira, 2 de junho de 2010

Pedro Burneiko da F/Nazca mostra trabalho feito para Skol

O Diretor de Arte da F/Nazca Saatchi & Saatchi Pedro Burneiko deu uma canja em nosso blog e mostrou uma solução fantástica para um case da Skol.
Acompanhe o processo de criação, visite o site e não deixe de fazer uma pergunta ao final do post. Escolheremos 5 perguntas e Pedro Burneiko as responderá no próximo post. Uma oportunidade única para saber como rolam os melhores trabalhos do país.

República Redonda 2010


Objetivo
O objetivo era estabelecer um relacionamento direto entre a marca e os universitários de todo o Brasil.

Solução
A Skol criou uma competição para mobilizar as repúblicas estudantis dessas cidades. Em maio de 2010, lançamos o Concurso República Redonda, que tinha o objetivo de eleger e premiar as melhores repúblicas de cada cidade. O site do concurso tinha o formato de república estudantil e protagonizava um morador.

Site e personagem criaram uma identificação forte com os estudantes. As repúblicas cadastradas no concurso ganhavam uma página exclusiva no site onde podiam receber os votos da galera e imprimir seu material de campanha.

Os estudantes também executavam desafios em troca de mais votos. Assim, o concurso saiu da internet e invadiu as cidades.

O conceito seguido foi República Redonda 2010, sua república levando uma vida de rei. Para isso caracterizamos o Borga (como rei) e o Ralf (como súdito) mostrando de forma irreverente os prêmios que as repúblicas poderiam ganhar.


Processo de Criação


Layouts Finais do site


Roughs com as divisões das áreas do site



Primeiros teste do cenário em 3D




Campanha para a divulgação do concurso

Outdoor, anúncio de revista e logotipo


Ficha Técnica

Cliente: Skol
Agência: F/Nazca Saatchi & Saatchi
Concepção: Pedro Burneiko, Lins Ricon e Marcelo Ribeiro
Diretor de Criação: Fábio Simões
Direção de Arte: Pedro Burneiko e Marcelo Ribeiro
Designer: Fernando Lanças
Programação: Wikitória
3D: Mauro Ferreira
Animação: FM
Copywriter: Lins Ricon
Sound Design: Recohead
Videos: Io Iô Filmes

Site da campanha República Redonda

Portifólio do Pedro Burneiko

Para fazer as perguntas, clique aqui. As 5 perguntas mais interessantes serão respondidas.
Participe!


domingo, 23 de maio de 2010

Salvador Dali - Destino e Surrealismo



Em 1946 Walt Disney estava em mente com um projeto de testar novas técnicas de animação, ele queria um filme ousado, cheio de "efeitos de ilusão" e para realizar a complicada tarefa de elaborar uma animação fora dos padrões da época chamou ninguem nada menos do que Salvador Dali.

O roteiro da animação seria baseada em cima da música do compositor Armando Domínguez.

Salvador Dali queria incorporar linguagem do bailé em animações.

É um história que trata de um amor conturbado, impossível, utópico, a clara referência ao jogo da sedução está retratada em uma marcante passagem com jogadores de beisebol.

Dali chegou a passar vários meses nos estúdios de Disney, esboçando e passando para a equipe de produção quais seriam as técnicas de perspectivas que seriam utilizadas no curta de seis minutos aproximados.

Mas ao perceber que o material desenvolvido pelo pintor não seria aproveitando comercialmente por se tratar algo muito à frente da sua época, Walt resolve arquivar o projeto que estava ainda em apenas 20 segundos concluídos.

As personagens centrais da trama são possíveis alter egos de Dali e sua esposa Gaia.

É somente em 2003, que àpartir de skecths deixados por Salvador Dali que Roy Disney, neto de Walt Disney juntamente com o produtor Bloodworth puderam concluir a animação.

Vejam abaixo esta magnífica animação surrealista:

quarta-feira, 19 de maio de 2010

Patterns na Web

Padrões são muito legais para criar e usar em algum projeto específico. Atualmente estou com um projeto de ilustração retrô e penei para encontrar algumas referências. Segue então para quem curte Patterns para aplicação em projetos, ou mesmo ilustrar e experimentar, uma pequena lista de bons sites para baixar gratuitamente (há de todo o tipo) e para se inspirar a criar alguns também (que particularmente é a melhor parte).




colourlovers.com

patterns.ava7.com

dinpattern.com

thedesigninspiration.com

patterrific.com

patterncooler.com

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Adeus Frazetta

Morreu no dia 10 de maio um dos grandes ilustradores do nosso tempo. Frank Frazetta morreu aos 82 anos vítima de um AVC (acidente vascular cerebral) e deixou uma vasta coleção de trabalhos produzido desde os 16 anos de idade.Frazetta é responsável pela imagem mais conhecida de Conan o bárbaro e de Tarzan. Entre seus trabalhos mais conhecidos consta também a Capa do álbum “Expect No Mercy" do Nazareth.
Fica aqui nossa homenagem e uma pequena amostra da produção deste ilustrador que alimentou sonhos e fantasias com suas obras.
Visite http://frankfrazetta.org/






domingo, 16 de maio de 2010

ILUSTRAÇÃO E CINEMA

É impossível falar de cinema e ilustração sem citar o fantástico diretor e multi-artista Tim Burton. Com personagens sinistros, mundos surreais em uma estética inconfundível, Tim conseguiu deixar sua marca pessoal em Hollywodd como poucos.
Poderiamos citar inúmeras obras ovacionadas desse artista, como "Edward - Mãos de Tesoura", "Os Fantasmas se divertem" que se tornou desenho animado, "A fantástica fábrica de chocolate", mas nessa época em que só se fala de seu novo filme "Alice no País das Maravilhas", vale a pena conhecer seu primeiro curta-metragem "Vincent", criado no período em que trabalhava na Walt Disney, e notar a personalidade de Tim Burton, apegado ao horror com uma habilidade peculiar para a comédia. Confira!



Vale à pena também visitar a galeria de ilustrações de Tim Burton no seu site oficial www.timburton.com